원문: http://www.followesports.com/topics/post/99

의역 있음/오역 지적은 언제나 환영합니다. 



개천에서 난 용: 스맵의 비상 

작성일: 10/27/2015 

작성자: Naser "Empyre" Al-Naqi  



 

 10월 31일, 쿠 타이거즈는 시즌 5 월드 챔피언쉽의 결승전에서 무패의 SKT T1을 만나게 되었다. 대회 전에는 어떤 비평가나 분석가도 쿠 타이거즈가 결승에 진출할 가능성을 상상조차 하지 않았다. 특히 그들이 LCK 플레이오프 준결승전에서 팬이 많은 KT 롤스터에게 패배한 이후에는 더더욱 말이다. 그러나 LPL 팀들의 붕괴와 쿠의 우수한 밴픽, 그리고 준수한 전반적인 맵 컨트롤과 팀 플레이는 결승을 현실로 만들었다. 팀으로서 쿠가 강하다는 것에는 논란의 여지가 없겠지만, 지금과 같은 성공은 서포터 "고릴라" 강범현 선수와 탑 라이너 "스맵" 송경호 선수의 개인적인 퍼포먼스가 없었다면 이루지 못했을 것이다. 나진 화이트 실드에 소속되어 있을 때 부터 고릴라는 높은 평가를 받아 왔었지만, 스맵의 뛰어나고 지속적인 캐리는 커뮤니티의 관심을 완전히 사로잡았다. 최근, 스맵은 의심할 여지 없이 세계에서 가장 뛰어난 탑 라이너들 중 한 명이다. 


 하지만, 그가 언제나 그랬던 것은 아니다. 


 "당시 메타는 탱커가 대세였어요. 그(스맵)는 사실 딜을 넣는 챔피언들을 잘 했고, 그런 챔피언들을 플레이하기를 좋아했었어요. 하지만 문제는, 솔로 랭크에서 하는 만큼 실제 경기에서 플레이하지 못했다는 거였어요." -레인오버 (라이엇 롤드컵 피쳐 영상, 2015)


 (처음에는 GE 타이거즈라는 이름이었던)쿠 타이거즈에 합류하기 전, 스맵은 그의 프로 경력을 IM에서 시작했다. IM은 한국의 "프로 판독기"-롤챔스 본선에는 합류하기에 충분하지만 16강을 통과하기에는 부족하고 불안정해서 붙여졌다- 로 유명한 팀이다. IM에서 보낸 두 시즌 동안 스맵은 솔로 랭크에서의 실력을 무대에서는 발휘하지 못한다고 강한 비판을 받았다. 솔로 랭크에서 그는 카직스나 제이스 같은 캐리형 챔피언들로 게임을 지배하면서 꾸준하게 챌린저에서 상위 50위를 유지했다. 불행하게도, 시즌 3와 시즌 4의 프로 경기에서의 메타는 탑 라이너에게 탱커형이나 유틸성이 뛰어난 챔피언들을 플레이하기를 요구했다. 이는 스맵에게 손에 익지 않은 챔피언들을 하는 상황을 강요했다. 그의 경기력은 당시에 너무 좋지 못했었고 OGN의 글로벌 캐스터들에게 한국에서 최악의 탑 라이너를 칭하는 칭호인 "롱판다 어워드"의 후보로 여겨질 정도였다. 그의 팀원들도 IM의 부진에 대해서 비판 받고 있을 때, 스맵은 시즌 4 막바지에는 더이상 프로 레벨에서는 활동하지 못할 것으로 여겨졌었다. 그러나 모두를 놀라게 하면서, 스맵은 새로 창단 된 GE 타이거즈에 합류하며 다시 프로게이머 생활로 돌아왔다. 



 어떤 사람들은 스맵이 다시 한번 롱판다 어워드에 도전할 거라고 예상했다. 다른 사람들은 그가 새로운 환경에서는 평범하게 플레이 할 것이라고 예상하기도 했다. 하지만 아무도 무엇이 다가오는지에 대해서는 알고 있지 못했다. 


 쿠 타이거즈에서, 스맵은 부활했다. 그의 새 팀은 그가 솔로 랭크에서 그를 유명하게 만들었던 챔피언들을 플레이 할 자유를 주고, 그에 걸맞는 투자를 해 주었다. 이에 대한 보답으로 스맵은 럼블이나 리븐과 같은 챔피언들로 팀을 캐리 해 보였다. 그의 자신감과 능력이 성장하면서, 딜 교환에서 이득을 보거나 솔로 킬을 내는 것(영상 #1,#2)과 같은 플레이들을 지속적으로 해냈고, 이는 많은 팬들이 그를 세계에서 가장 1대1에 강한 듀얼리스트라고 부르도록 만들었다. 피지컬이 필요한 챔피언들로 스맵은 치고 빠지는 플레이를 보여주었고, 그런 플레이는 관중들의 마음을 사로잡았다.


 더욱 중요한 점은, 스맵이 다재다능한 선수로 성장했다는 것이다. 그는 더이상 캐리형 챔피언들에만 국한되는 플레이를 보여주지 않는다. IM과 비교하면, 쿠 타이거즈는 더욱 강력한 구성원들을 가지고 있고, 또한 영리한 코치 "노페" 정노철도 있다. 따라서 스맵은 팀에 꼭 필요한 나르, 마오카이나 룰루 같은 탱커, 유틸성 챔피언들 제공했고 팀원들이 한타에서 활약하는 것을 믿고 의지할 수 있었다. 스맵의 존재는 다른 팀들(예를 들면, 프나틱, TSM)이 그토록 원하던 전략적 유연성을 쿠에게 줄 수 있었다. 시즌 5에서만, 스맵은 주류 픽이 아닌 렉사이나 케넨을 포함한 20가지가 넘는 챔피언들을 사용했다. 그것 뿐 만이 아니라, 스맵은 말파이트와 같은 새로운 주류 픽들을 만들어 내면서 쿠의 혁신적인 스타일에도 기여했다. 


"탑 라인 챔피언들은 너무 뻔해요. 새로운 픽들을 시도해 보면서, 야스오와 시너지가 좋은 말파이트를 생각해 냈었어요. 그렇지만 라인전이 너무 힘들었어요. 그걸 염두에 두고 많이 연습했습니다."

-스맵 ( 2015년 8월 인벤 인터뷰


그러나 섬머 시즌 내내, 사람들은 KT의 "썸데이" 김찬호 선수나 SKT의 "마린" 장경환 선수가 스맵의 개인적인 능력치를 상회한다고 주장했다. 이에 대해서 밝혀내기 위해서는 더 심도 있는 검증이 필요했다. 





 혼자서 성장하는 능력은 페이커나 페비벤 같은 소수의 플레이어만 지니고 있는 귀중한 자질이다. 스맵은, 섬머 정규 시즌 동안 썸데이나 마린과 비교할 때, 팀이 획득한 골드 량의 2-3%를 덜 분배 받았다. 또, SKT와 KT는 더 탑 중심적인 스타일의 플레이를 하고 있었고 스맵은 팀의 주인공이 되어야 하는 부담감으로부터 상대적으로 자유로웠다. 특히 마린은 원거리 딜러인 뱅과 비슷한 양의 골드를 수급 받았는데, 이는 다른 팀의 탑과 원딜에게서는 볼 수 없는 현상이다. 무엇보다도, 썸데이와 마린은 쿠의 호진보다 훨씬 실력이 뛰어난 최고의 정글러들을 거느리고 있다. 팀의 지원을 더 적게 받았음에도 불구하고, 이전 IM의 탑라이너였던 스맵은 마린을 제외한 나머지 모든 LCK의 탑 라이너들보다 더 많은 데미지를 적에게 가했다. 스맵을 칭찬하던 사람들은 하나의 간단한 질문을 던졌다. 스맵이 더 많은 지원과 골드를 팀적으로 얻게 된다면, 얼마나 더 잘 할 수 있을까?  


 이에 대한 대답은 시즌 5 월드 챔피언쉽에서 밝혀지게 된다. 


 13 경기 중, 스맵은 마린보다 1% 적은 골드량을 획득했다.(23.6% 대 24.6%) 여전히 분당 데미지는 가장 높으며(575), 팀의 데미지 비중(27.3%)도 이번 대회에 참가한 탑 라이너들 중 가장 높다. 스맵은 6가지 챔피언들을 플레이했고, 또 피오라의 위협적인 잠재력을 보여준 첫 번째 선수이기도 하다. 롤드컵에서 꾸준한 그의 캐리는 팬들과 비판하던 사람들을 동시에 놀라게 했다. 또한 중요하게 알아두어야 할 점은, 마린처럼, 스맵도 팀의 우선적인 오더를 담당한다는 것이다. 어떤 사람들은 스맵을 전설적인 페이커-그가 없이는 SKT라도 쉽게 경기를 이길 수 없다는 것을 보여주었다-보다 이번 롤드컵의 MVP로 더 적절하다고 주장하기도 한다. 1년 전만 해도 스맵은 한국에서 최악의 선수로 여겨졌다는 것을 생각하면 아이러니한 일이다. 


 "제가 IM에 있었을 때, 성적이 좋지 않아서, 힘들었던 시기였어요. 제가 선수가 됐을 때에는 제가 최고라고 생각했지만, 제가 IM에 있을 때에는 사실 그러지 못했기 때문에, 자신감을 잃었었어요. 자신감이 가장 중요하다고 생각해서, 전 자신감을 되찾기 위해서 열심히 노력했습니다." 

-스맵(the Score 인터뷰, 2015)


 스맵처럼 절망과 비난을 견뎌내고 회복할 수 있는 사람들은 많지 않다. 스맵의 이야기는 팬들이 이해하고 공감할 수 있다. 평범한 선수에서 월드 클래스의 선수로 올라선 그의 모습은, 기억하고 존중할 만한 가치가 충분하다. 그의 인내력, 그의 다재다능함, 그가 스스로 성장하는 능력, 그리고 그의 리더쉽은 스맵에게 다른 선수들과의 차별성을 부여하는 요소들이다. 


 지금 스맵에게는 베를린에서 열리는 월드 챔피언쉽 결승에서 탑 라인 라이벌인 마린을 상대로 그의 능력들을 보여줄 기회가 다시 한 번 찾아왔다. 


 하지만 나는, 스맵이 이미 자신이 세계에서 가장 뛰어난 탑 라이너라는 것을 스스로 증명해낸 선수라고 생각한다. 





원문: http://www.carry6.com/lol/201510/2658753459.html

이번에도 야매 중국어 번역입니다...의역 많고 오역도 있을 것 같네요 



시즌 5 조별 예선 데이터 분석-KOO는 칠상권(七傷拳)을 사용하는 것 같이 손해를 보면서 플레이를 한다 

시간:2015-10-13 16:56:00 출처:星竞界 작성:夜叉丸子



 요약: 시즌5 조별 예선 데이터를 분석해보니, 각 팀마다 각자의 스타일과 특성이 있었다. EDG와 SKT가 호체신공을 사용하는 것과 비교적으로, 

       KOO는 킬을 약간 더 많이 얻었지만, 이런 스타일은 칠상권과 같다. 




조별 리그 후 팀 순위 데이터 


 2015 월드 챔피언쉽 조별 예선이 끝나면서, 8강 진출팀이 가려지게 되었다. 유럽의 다크호스 오리겐와 드러난 강팀이었던 프나틱, 대만의 FW와 AHQ, 한국의 세 빅클럽 SKT, KT, KOO, 그리고 중국 팀은 오직 EDG만 남았다. 그들의 현재 경기력으로 보자면, 한국과 LMS지역(홍콩, 마카오, 대만)이 가장 뛰어나며, 이들 지역이 8강 진출을 성공시킬 수 있던 팀들을 훌륭하게 선별했다고 볼 수 있다. 유럽 팀은 3팀에서 2팀으로 줄었지만, 그들의 경기력은 여전히 인상적이다.  중국 팀은 3팀 중 한 팀만 살아남았고, 와일드카드와 북미 지역의 팀들은 모두 8강에 이르지 못했다. 조별 예선의 결과를 통해서 판단하자면 유럽, 한국 그리고 LMS 지역이 가장 큰 수확을 얻었다. 



EDG의 KDA 데이터 

그러나 조별예선에서, 팀 평균 KDA가 9를 넘는 팀은 다섯 팀이었다. 18.9의 KDA로 EDG가 선두를 달리고, 한국의 세 팀들도 KDA 9를 상회했다. 팀 평균 KDA 랭킹은 EDG 18.9, KT 14.1, SKT 10.3, 프나틱 10.1, KOO 9.8 순이다. 킬 수로는 KT가 평균 18.5로 1위에 오르고, 평균 킬수가 15를 넘는 팀도 역시 다섯 팀이었다. 그 다섯 팀은 KT 18.5, 프나틱 17.7, KOO 17.5, FW 16 순이다. 이를 통해, 8강 진출 팀 중 KT가 가장 공격적인 플레이를 한다고 볼 수 있다. 



가장 거친 팀, KT 

지금까지 킬 수와 관련된 랭킹을 봤다면, SKT는 평균 데스 5.7로 가장 낮았다. 그 아래로는 KT의 8.2, EDG의 9.5, 쿠의 10.2, FW의 10.5 순이다. 이를 통해서 알 수 있는 사실은 SKT는 킬을 따내는 능력만 탁월할 뿐 아니라, 방어적인 능력치도 탁월하다는 것이다. KT와 프나틱은 킬은 더 많이 획득했지만, 데스 수도 그에 못지 않았다. 이번 시즌 5 롤드컵 조별 예선에서는 이 두 팀들이 아주 공격적인 성향의 플레이 스타일을 가졌다고 볼 수 있다. 



가장 한타를 잘하는 FW

킬 뿐만 아니라 어시스트의 수는 팀워크와도 큰 관계성이 있기 때문에, 이를 통해 팀원 간의 커버 플레이가 얼마나 좋은지 비교할 수 있다. 게임 당 어시스트 수를 보면, FW가 46.5로 1위고, 아래로는 2위 KT 45.3, 3위 KOO 41.0, 4위 SKT 39.5, 5위 프나틱 39.0 순이다. 팀플레이적인 면에서는 FW가 뛰어난 한타를 통해 이득을 챙긴다는 것을 알 수 있고, 프나틱은 킬을 개인적인 플레이로 획득한다는 것을 볼 수 있다. 



장기전을 좋아하는 FW 

팀들이 경기 중 획득한 총 글로벌 골드의 평균치를 계산했을 때, FW가 70,016 골드로 1위, 오리겐이 69,485 골드로 2위, KT가 69,374골드로 3위, 프나틱이 63,144골드로 4위, AHQ가 60,774 골드로 5위에 랭크 인 하였다. 이를 통해서, FW는 성장하며 후반을 바라보는 스타일을 선호한다는 것을 알 수 있다. 이전의 평균 어시스트 데이터와 연관 지어서 생각하면, FW는 팀워크와 후반까지 경기를 끌고 가는 능력이 강하다는 것을 도출할 수 있다. 



EDG와 SKT는 호체신공을 가지고 있고 KOO는 칠상권을 사용한다.

조별 예선 데이터를 보고 현재 8강 팀들을 분석하면, KT와 프나틱 이 두 팀은 조별 예선 단계에서 정면으로 강하게 치고 나가는 스타일을 보여주었다. 이들은 강하게 압박하는 플레이를 하였고 킬을 많이 획득했다. 하지만 방어적인 측면에서 소홀하여, 데스 수 또한 많았다. 개인기가 강한 SKT와 EDG 두 팀은, 소규모 교전에서 킬을 만들어내는 경우가 많아서 킬 수 대비 어시스트 수는 비교적 낮다. FW와 KT 두 팀은 상대적으로 한타에서 강하다. 두 팀의 킬과 어시스트 데이터를 보면 두 팀은 빠르게 모여서 커버를 하는 데에 강하다고 볼 수 있다. FW와 오리겐은 게임을 후반까지 끌고 가는 것을 좋아한다. 그들은 성장하는 것을 좋아하기 때문에, 이 두 팀을 이기기 위해서는 제대로 한타를 할 수 있게 되기 전에 빠르게 무너트려야 할 것으로 보인다. EDG와 SKT는 KOO와 비교해서 방어적인 면에 더 신경을 쓰고 있다. EDG와 SKT가 구양신공(九陽神功)[각주:1]을 사용하고 호체신공(護體神功)을 발동하고 있는 것 같다면, KOO는 칠상권[각주:2]을 구사하는 것과 같다. 상대방 1000명을 쓰러트리고 800명의 아군을 잃는 것인데, KOO의 맹렬한 일격을 버텨낼 수 있는지가 KOO를 이겨낼 수 있는지를 결정 할 것이다. 







-
김용 의천도룡기에 나오는 무공을 이용해서 비교하는 게 재미있네요:-D 

  1. https://namu.wiki/w/%EA%B5%AC%EC%96%91%EC%8B%A0%EA%B3%B5 [본문으로]
  2. https://namu.wiki/w/%EC%B9%A0%EC%83%81%EA%B6%8C [본문으로]

원문: http://www.carry6.com/lol/m/201510/8595952950.html

의역 투성이..오역 지적 환영...(._. 




경기 후 프레이 선수와의 인터뷰: 우리는 중국 팀이 강하다고 생각했었어요


이번 경기에서 쿠 타이거즈가 CLG에게 역전의 기회를 주지 않고 압도적으로 승리했다. 우리에게 한국선수로서 보여주는 섬세함과 패기에 대해서 Pray 선수와 경기 후 인터뷰를 진행했다. 



리포터: 왜 베이가와 룰루를 밴했죠?

프레이: 베이가는 한국에서는 자주 나오지 않지만, 미국과 유럽 팀들이 자주 사용해서 밴을 했습니다. 룰루는, CLG가 원딜 지키기 조합을 사용하기 좋아해서 룰루 밴을 했습니다. 


리포터: FW에게 지고 나서, 오늘 그룹 1위 팀인 CLG와 맞붙었는데 부담감을 느끼지는 않았나요?

프레이: 두 번째 게임에서 졌기 때문에, 세 번째 경기에 임하는 부담감은 심했어요. 하지만 부담감이 동기 부여가 됐기 때문에, 좋게 작용한 것 같습니다. 


리포터: 밴픽 때, 상대방이 블리츠크랭크를 픽했는데요, 놀랍지는 않았나요?

프레이: 게임 시작 전에, 고릴라가 상대방 서포터의 룬을 봤는데 블리츠 크랭크 룬을 봤다고 하더라고요. 게임 전에 말해줬는데 CLG 서포터가 이전에 블리츠크랭크를 사용했던 적이 있었고, 진짜로 블리츠를 뽑더라고요. 그래도 조금 놀랐어요. 


리포터: 이번 탑 케넨은 준비 된 픽이었나요?

프레이: 우리는 많은 탑 픽들을 연습했어요. 케넨도 그 중에 하나예요. 


리포터: A 그룹에서 본인의 팀을 제외하고 조별 예선을 통과할 것 같은 팀은 어디라고 생각하나요?

프레이: FW나 CLG겠지만, CLG가 조금만 노력을 더 한다면 분명 CLG가 올라갈 것 같아요. 


리포터: 한국 팀 선수들이 해외에 나와서 경기를 할 때 현지에 잘 적응하지 못하는 모습을 보여준 적이 없는데, 비결이 뭔가요? 

프레이: 이런 저런 팀들에서 지내면서 그런 일은 겪어본 적이 없었어요. SKT 선수들이 현지 음식에 적응을 못해서 조금 고생하고 있다는 얘기를 듣기는 했는데 우리는 괜찮아요. 


리포터: 비교적 쿠 선수들이 적응을 잘 하기 때문 인가요? 

프레이: 전 우리팀이 적응력이 정말 좋다고 생각해요. 


리포터: 한국의 세 팀중에 2번 시드로 올라온 쿠의 경기력이 비교적 좋지 않은 것처럼 보이는데요. 예상과는 많이 다르지 않나요? 

프레이: 저희도 네티즌들이 저희를 어느 정도 과소평가 하고 있는 것을 알았어요. 사실 우리가 파리에 오기 전에 한국에서 연습할 때에는 잘 했는데, 파리에 도착하고 나니 약간의 기복이 생기더라고요. 그렇지만 천천히 다시 경기력을 안정적인 단계로 끌어올릴 거예요.


리포터: KT와 SKT의 최근 경기력을 평가해보자면? 

프레이: 이전에 있던 한국 대 중국 경기에서 다 졌었기 때문에, 중국 팀이 강하다고 여기고 있었는데 그 이후에 한국팀이 다 이기는 걸 봤어요. KT와 SKT가 많은 것을 준비해 온 것 같았습니다. 







2015 롤챔스 섬머 플레이오프전 치어풀 

섬머의 마지막일줄 알았더라면 더 예쁘게 해줄것을. 아쉽다. 


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2015 롤챔스 섬머 준플레이오프전 치어풀 

글로벌 캐스터들이 좋아해줘서 기분 좋았음

도아 머펫 성대모사 완전 잘함  


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롤챔스 섬머 와일드카드전 치어풀 



태양은 몇 번이고 꿈을 꿔. 

비구름에 가려지더라도, 

기다리고 있을 누군가를 생각해줘. 

너만이 나의 태양이야. 



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치어풀의 모티브는 내가 제일 좋아하는 SMAP의 곡, "세상에 단 하나뿐인 꽃"에서 얻었다. 

곡의 시작부터 "넘버 원은 되지 못해도, 더더욱 특별한 온리 원" 이라고 말해주는 상냥함은 

언제나 1위가 아니면 잊혀지는 필드에서 뛰고 있는 선수들에게 꼭 필요한 상냥함이라고 생각했다.






(플라워 리스는 Angie makes 에서 배포하는 프리 소스들을 사용했습니다.)




  





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치어풀에 사용한 사진은 언제나처럼 @KOOTigersPic 에서... 감사합니다.



미안하다고 하지 말아요


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